『Concord』についての米国トレンドワード解説をご紹介します。
なぜ『Concord』が米国のトレンドワードかというと、驚異的な動きとして、長期間開発されていた射撃ゲーム、『Concord』をわずか2週間でシャットダウンすることを決定したソニーが、その理由です。『Concord』は8月にリリースされましたが、惨憺たる開始を経て、わずか2週間後にプラグを引き抜くことになりました。
なぜこんなに早い段階で『Concord』が終了することになったのでしょうか?なぜ大手ソニーのファーストパーティーゲームが即死送りにされたのでしょうか?実際に売れ行きは悪いのでしょうか、それとも数字を誤解しているだけでしょうか?このような疑問が生じた際にはいつも通り、コンコルドは、ローンチ後14日でシャットダウン。『Concord』は9月6日にサーバーを停止し、その後はプレイできなくなる予定で、開発者たちは先月にリリースされたSFシューティングゲームのために「他の選択肢」を模索しています。ゲームはオーディエンスを見つけるのに苦労し、結局 … 『Concord』は約25,000本を販売しており、アナリストは無料ゲームとしてリリースされるべきだったと述べています。最新の大型プレイステーションゲームである、デベロッパーのFirewalk Studiosによるマルチプレイヤーシューティング『Concord』は、今月初めにリリースされた際には大当たりすることができず、25,000本しか売れなかった可能性があります。【更新:リリースから1週間以上経った今、ソニーは『Concord』のオフライン化と払い戻しを発表しました。】『Concord』は、AAAの痛みに満ちた長期開発時間のもう1つの高名な被害者です。2024年9月3日のアップデート:プレイステーションは、リリースから1週間半が経った後、『Concord』が今週オフライン化されることを発表しました。プレイステーションはプレイヤーに全額返金を提供していますが、これは最も壊滅的なファーストパーティーの1つと考えられるかもしれません。